Naoki Yoshida

Final Fantasy XVI Hanya Eksklusif 6 Bulan di Playstation 5

November 8, 2022

Reading time: November 8, 2022 Kata eksklusivitas memang tidak lagi seperti apa yang ia gambarkan satu dekade yang lalu. Jika di masa itu kata eksklusif berarti tidak akan dilepas lagi untuk platform yang lain kapanpun itu, kini yang lebih populer justru istilah “eksklusif sementara” yang punya tenggat waktu. Bahwa alih-alih selamanya dan permanen, eksklusivitas tersebut […]

Read More

Final Fantasy XVI Rampung 95%, Ada Rencana Rilis Demo

November 7, 2022

Reading time: November 7, 2022 Menyebutnya sebagai salah satu game JRPG paling diantisipasi saat ini memang tidak berlebihan. Lewat rangkaian trailer yang ia lepas, yang secara perlahan membuka lebih banyak tabir misteri, ia memperlihatkan sebuah pengalaman Final Fantasy yang terlihat lebih gelap dan dewasa di saat yang sama. Apalagi fokusnya pada kemampuan Summon yang kini […]

Read More

Hiroshi Takai: Final Fantasy XVI Sudah 95% Selesai Dikembangkan

November 6, 2022

Wawancara terbaru telah mengungkapkan bahwa pengembangan Final Fantasy XVI sudah 95% selesai dikembangkan dan tanggal rilisnya direncanakan akan diumumkan pada akhir tahun 2022. Informasi ini dipublikasikan oleh Famitsu, 4Gamer.net, dan Dengeki. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini. Hiroshi Takai: Final Fantasy XVI Sudah 95% Selesai Dikembangkan […]

Read More

Final Fantasy XVI Rilis Trailer Baru – “Ambition”

October 20, 2022

Reading time: October 20, 2022 [embedded content] Menjadi salah satu game JRPG yang paling diantisipasi di tahun 2023 mendatang, sepak terjang yang dipamerkan Square Enix untuk Final Fantasy XVI memang selalu diantisipasi. Apalagi sejauh ini, campur tangan seorang Yoshi-P tercermin jelas lewat struktur cerita yang sepertinya mengedepankan peran para Summon yang kemampuannya tak sulit untuk […]

Read More

Final Fantasy XIV Tembus 27 Juta User Terdaftar

October 12, 2022

Reading time: October 12, 2022 Tidak ada lagi sebuah kisah sukses yang lebih menginspirasi dari apa yang berhasil dilakukan Squaer Enix dengan Final Fantasy XIV. Dimaki di awal rilis, ditinggalkan komunitas dengan cepat, keputusan Square Enix untuk langsung berbenah dan membangun game ini kembali dari awal ternyata berbuah manis. Final Fantasy XIV kini tumbuh menjadi […]

Read More

Final Fantasy XVI Mungkin Rilis Trailer Baru Bulan Depan

September 20, 2022

Reading time: September 20, 2022 Menyebutnya sebagai salah satu game RPG yang paling diantisipasi saat ini memang tidak berlebihan, apalagi setelah trailer terakhirnya yang memesona. Cita rasa action yang lebih kental kini dipadupadankan dengan cerita yang memosisikan para Summon sebagai kekuatan yang sepertinya tak sulit untuk meratakan sebuah bangsa sekalipun. Benar sekali, kita tentu bicara […]

Read More

Naoki Yoshida: Final Fantasy XVI Membuang Turn-Based Untuk Menarik Generasi Muda

July 20, 2022

Naoki Yoshida selaku produser Final Fantasy XVI telah menyatakan bahwa timnya membuang konsep turn-based untuk menarik minat generasi muda saat ini. Informasi ini pertama kali dipublikasikan oleh Famitsu melalui wawancara eksklusif dengan Naoki Yoshida (via VGC). Jika kalian tertarik dengan game besutan Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini. Naoki Yoshida: Final […]

Read More

Naoki Yoshida: Open-World Final Fantasy XVI Butuh 15 Tahun Untuk Dibuat

July 20, 2022

Naoki Yoshida selaku produser Final Fantasy XVI mengungkapkan bahwa timnya bisa saja membuat game itu open-world, tetapi itu membutuhkan 15 tahun. Informasi ini resmi diungkapkan oleh Naoki Yoshida melalui wawancara eksklusif dengan Famitsu (via VGC). Jika kalian tertarik dengan game besutan Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini. Naoki Yoshida: Open-World Final […]

Read More

Yoshida: Gamer Muda Memang Lebih Doyan Action RPG Daripada Turn-Based

July 15, 2022

Reading time: July 15, 2022 Jika ada satu perubahan yang lumayan terlihat dari genre RPG, terutama JRPG selama beberapa generasi terakhir adalah tren untuk bergerak dari sistem turn-based ke action RPG. Bahwa tidak lagi dihadapkan pada sistem giliran dan kebutuhan untuk memilih perintah, gamer kini langsung disuguhi kemampuan mengeksekusi aksi secara instan, sembari bebas bergerak, […]

Read More

Yoshida: FF XVI Butuh 15 Tahun Kalau Mau Beneran Open-World!

July 14, 2022

Reading time: July 14, 2022 Mimpi boleh besar, visi boleh luas, dan misi boleh agung, namun ketika kita bicara soal sebuah produk komersial yang harus keluar ke pasaran, pada akhirnya proses kompromi harus dilakukan. Hampir mustahil rasanya bagi developer ternama sekalipun untuk mewujudkan semua hal yang ia bayangkan terkait game yang ia racik, yang tentu […]

Read More